indienova.com/game/world-of-warships-anshan-pack
鞍山号的鱼雷武器能迎头痛击敌人,还配备了强力的火炮。……此礼包内含:- 鞍山号,泛亚 VI 级驱逐舰- 1500 达布隆- 6 技能点的泛亚指挥官- 港口船位……这个 DLC 不适用于在 Steam 平台外创建的账号
indienova.com/game/epic-battle-fantasy-3
一款带有相当多要素的回合制 RPG,画面、系统都堪称大作级别。……超过 70 种的怪物,80 种装备和 80 种的技能,还有二周目设定,非常耐玩。……但是如此做难度便不能更换,想换难度就一切重来吧……怪物图鉴和成就是保留的
indienova.com/game/all-of-zhem
其中一张地图包括一部受到热门电影“釜山火车”启发的地图。……游戏玩法不是线性的,你消除了僵尸的波浪,但它们会有不同的方式和玩家需要适应的入口。……僵尸的速度和攻击都非常快,即使你到达了很高的位置,它们也可以向你攀爬
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
其中适用于“翻转时”发动的效果,不能是取其它牌为对象的效果,即限定为以自己为对象的速度调整、属性调整、……同一回合内,一张卡牌可以因为速度属性降低而在更低的速度阶段再次发动,但不可仅因速度消耗导致的速度属性降低而再次发动……在第一个回合时,检查双方核心卡的封锁速度,核心卡的封锁速度对应的速度阶段不会因速度相冲规则而被跳过
indienova.com/groups/post/102378
其中适用于“翻转时”发动的效果,不能是取其它牌为对象的效果,即限定为以自己为对象的速度调整、属性调整、……同一回合内,一张卡牌可以因为速度属性降低而在更低的速度阶段再次发动,但不可仅因速度消耗导致的速度属性降低而再次发动……在第一个回合时,检查双方核心卡的封锁速度,核心卡的封锁速度对应的速度阶段不会因速度相冲规则而被跳过
indienova.com/groups/post/102379
其中适用于“翻转时”发动的效果,不能是取其它牌为对象的效果,即限定为以自己为对象的速度调整、属性调整、……同一回合内,一张卡牌可以因为速度属性降低而在更低的速度阶段再次发动,但不可仅因速度消耗导致的速度属性降低而再次发动……在第一个回合时,检查双方核心卡的封锁速度,核心卡的封锁速度对应的速度阶段不会因速度相冲规则而被跳过
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者。……遊戲特色有趣和創造性的遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你的魔物軍隊和地下城9位各具特色的少女 (全動態
indienova.com/game/space-mechanic-simulator
在关闭阀门之前,你不能简单地断开管道,有时你甚至不知道什么地方坏了,直到你查看原理图并使用工具诊断出问题所在……你不会修理任何暗物质反应堆或曲速驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱造。幸运的是,你不必这样做
indienova.com/steam/game/1465710
主角廖沉去探视因【丧梦】住院的发小,但眼前出现的,却并非平日的医院。扭曲的景象,四处游荡的怪物。……现役军官,造梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……造梦】重新开始
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间的技能
版本:Early Access
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